
Claymomore
Nivel 200 · Épica


Claymomore
| Tipo | Espada |
|---|
Efectos
+500 vitalidad
+50 potencia (daños generales)
+40 sabiduría
+20 de resistencia al empuje
+15 placaje
+12 de daño de tierra
+12 de daño de agua
+12 de daños de aire
+12 de daño de fuego
+3% resistencia a la tierra
+3% resistencia neutral
+3% resistencia al fuego
+3% resistencia al agua
+3% resistencia al aire
18 a 22 de daños de tierra
18 a 22 de daños de fuego
18 a 22 de daños de agua
18 a 22 de daños de aire
+15 prospección
Maldición de Cire Momore
- 2 objetos: 4 máx. , 4 máx. , 4 máx. , -10 huida, +300 iniciativa, +2% resistencia neutral, +2% resistencia al fuego, +2% resistencia al aire, +2% resistencia al agua, +2% resistencia a la tierra, +3% resistencia distancia, +30 potencia (daños generales), +10 de resistencia al empuje, +25 a la esquiva pérdidas de PM, +7 placaje
- 3 objetos: 3 máx. , 3 máx. , 3 máx. , -20 huida, +500 iniciativa, +4% resistencia neutral, +4% resistencia al fuego, +4% resistencia al aire, +4% resistencia al agua, +4% resistencia a la tierra, +6% resistencia distancia, +60 potencia (daños generales), +20 de resistencia al empuje, +30 a la esquiva pérdidas de PM, +10 placaje, +1 PA
- 4 objetos: 3 máx. , +1 PA, +15 placaje, +50 a la esquiva pérdidas de PM, +25 de resistencia al empuje, +100 potencia (daños generales), +9% resistencia distancia, +6% resistencia a la tierra, +6% resistencia al agua, +6% resistencia al aire, +6% resistencia al fuego, +6% resistencia neutral, +750 iniciativa, -25 huida, 3 máx. , 3 máx.
- 5 objetos: 3 máx. , +1 PA, +20 placaje, +75 a la esquiva pérdidas de PM, +35 de resistencia al empuje, +12% resistencia distancia, +150 potencia (daños generales), +8% resistencia a la tierra, +8% resistencia al agua, +8% resistencia al aire, +8% resistencia al fuego, +8% resistencia neutral, +1000 iniciativa, -35 huida, 3 máx. , 3 máx.
- 6 objetos: 2 máx. , 2 máx. , 2 máx. , -50 huida, +15% resistencia distancia, +1500 iniciativa, +10% resistencia al fuego, +10% resistencia al agua, +10% resistencia al aire, +10% resistencia a la tierra, +10% resistencia neutral, +200 potencia (daños generales), +50 de resistencia al empuje, +100 a la esquiva pérdidas de PM, +30 placaje, +2 PA