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Claymomore

Nivel 200 · Épica

Claymomore

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Niv. 200Épica

Épica
Claymomore

Claymomore

Niv. 200Legendaria

Radiante
Versión radiante
TipoEspada

Efectos

  • +500 vitalidad
  • +50 potencia (daños generales)
  • +40 sabiduría
  • +20 de resistencia al empuje
  • +15 placaje
  • +12 de daño de tierra
  • +12 de daño de agua
  • +12 de daños de aire
  • +12 de daño de fuego
  • +3% resistencia a la tierra
  • +3% resistencia neutral
  • +3% resistencia al fuego
  • +3% resistencia al agua
  • +3% resistencia al aire
  • 18 a 22 de daños de tierra
  • 18 a 22 de daños de fuego
  • 18 a 22 de daños de agua
  • 18 a 22 de daños de aire
  • +15 prospección

Maldición de Cire Momore

  • 2 objetos: 4 máx. , 4 máx. , 4 máx. , -10 huida, +300 iniciativa, +2% resistencia neutral, +2% resistencia al fuego, +2% resistencia al aire, +2% resistencia al agua, +2% resistencia a la tierra, +3% resistencia distancia, +30 potencia (daños generales), +10 de resistencia al empuje, +25 a la esquiva pérdidas de PM, +7 placaje
  • 3 objetos: 3 máx. , 3 máx. , 3 máx. , -20 huida, +500 iniciativa, +4% resistencia neutral, +4% resistencia al fuego, +4% resistencia al aire, +4% resistencia al agua, +4% resistencia a la tierra, +6% resistencia distancia, +60 potencia (daños generales), +20 de resistencia al empuje, +30 a la esquiva pérdidas de PM, +10 placaje, +1 PA
  • 4 objetos: 3 máx. , +1 PA, +15 placaje, +50 a la esquiva pérdidas de PM, +25 de resistencia al empuje, +100 potencia (daños generales), +9% resistencia distancia, +6% resistencia a la tierra, +6% resistencia al agua, +6% resistencia al aire, +6% resistencia al fuego, +6% resistencia neutral, +750 iniciativa, -25 huida, 3 máx. , 3 máx.
  • 5 objetos: 3 máx. , +1 PA, +20 placaje, +75 a la esquiva pérdidas de PM, +35 de resistencia al empuje, +12% resistencia distancia, +150 potencia (daños generales), +8% resistencia a la tierra, +8% resistencia al agua, +8% resistencia al aire, +8% resistencia al fuego, +8% resistencia neutral, +1000 iniciativa, -35 huida, 3 máx. , 3 máx.
  • 6 objetos: 2 máx. , 2 máx. , 2 máx. , -50 huida, +15% resistencia distancia, +1500 iniciativa, +10% resistencia al fuego, +10% resistencia al agua, +10% resistencia al aire, +10% resistencia a la tierra, +10% resistencia neutral, +200 potencia (daños generales), +50 de resistencia al empuje, +100 a la esquiva pérdidas de PM, +30 placaje, +2 PA

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